Ninjutsu - 7 Kinton
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Ninjutsu - 7 Kinton
Kinton, Bunshin no jutsu
Chakra : 20 par clones.
Effets : Les clones ont 1/10 de l'attaques plus 50.
Kinton, Les ailes des tenebres
Crée des ailes dans le du du kazekage lui permettant de voler.
Chakra : 120
Effets : Crée des ailes dans le dos avec du métal permettant d'esquiver plus facilement.
Kinton, Parna no jutsu
Crée une sphère de métal captant la foudre et donc l'annulant.
Chakra : 150
Effets : Stoppe les attaques de foudre en les captant par une sphère de métal.
Kinton, Sasetsu Palem
Des lance sortent sous l'adversaire l'empalant en même temps.
Chakra : 400
Dégats : 300
Effets : Fais sortir des lances du sol sous l'adversaires pour l'empaler.
Kinton, Sasetsu Dama
Crée des lance qui foncent sur l'adversaire directement.
Chakra : 300
Dégats : 225
Effets : Envoi des lances de sables métallique sur l'adversaire.
Kinton, Sasetsu Shirou
Le sable se rassemblent en petit morceau, et sont lancé à grande vitesse pour transpercer l'ennnemie.
Chakra : 450
Dégats : 375
Effets : Le sable s'assemblent en petit morceau, projeté à une vitesse fulgurante sur l'adversaire.
Kinton, Sasetsu no jutsu
L'utilisateur fait sortir du sable de son corps, ce dernier le protège automatiquement en cas d'attaque pendant qu'il sort, une fois tout sortit, la protection est nul.
Chakra : 700
Effets : Augmente de 100 les dégats infligé. Protège automatiquement des attaques moindre ( - de 150 dégats)
Kinton, Zenchy no jutsu
Crée un bouclier de métal.
Chakra : 650
Effets : Protège des attaques infligeant - de 1200.
Kinton, Sasetsu Kyou
Le sable se rassemble en grosse sphère puis crée une toile d'arigné de toute part, le sable part très vite, empâlant les ennemie.
Chakra : 1200
Dégats : 1000
Effets : Crée une toile de métals, quasiment impossible à esquiver.
Chakra : 20 par clones.
Effets : Les clones ont 1/10 de l'attaques plus 50.
Kinton, Les ailes des tenebres
Crée des ailes dans le du du kazekage lui permettant de voler.
Chakra : 120
Effets : Crée des ailes dans le dos avec du métal permettant d'esquiver plus facilement.
Kinton, Parna no jutsu
Crée une sphère de métal captant la foudre et donc l'annulant.
Chakra : 150
Effets : Stoppe les attaques de foudre en les captant par une sphère de métal.
Kinton, Sasetsu Palem
Des lance sortent sous l'adversaire l'empalant en même temps.
Chakra : 400
Dégats : 300
Effets : Fais sortir des lances du sol sous l'adversaires pour l'empaler.
Kinton, Sasetsu Dama
Crée des lance qui foncent sur l'adversaire directement.
Chakra : 300
Dégats : 225
Effets : Envoi des lances de sables métallique sur l'adversaire.
Kinton, Sasetsu Shirou
Le sable se rassemblent en petit morceau, et sont lancé à grande vitesse pour transpercer l'ennnemie.
Chakra : 450
Dégats : 375
Effets : Le sable s'assemblent en petit morceau, projeté à une vitesse fulgurante sur l'adversaire.
Kinton, Sasetsu no jutsu
L'utilisateur fait sortir du sable de son corps, ce dernier le protège automatiquement en cas d'attaque pendant qu'il sort, une fois tout sortit, la protection est nul.
Chakra : 700
Effets : Augmente de 100 les dégats infligé. Protège automatiquement des attaques moindre ( - de 150 dégats)
Kinton, Zenchy no jutsu
Crée un bouclier de métal.
Chakra : 650
Effets : Protège des attaques infligeant - de 1200.
Kinton, Sasetsu Kyou
Le sable se rassemble en grosse sphère puis crée une toile d'arigné de toute part, le sable part très vite, empâlant les ennemie.
Chakra : 1200
Dégats : 1000
Effets : Crée une toile de métals, quasiment impossible à esquiver.
Itachi Uchiwa- Admin' & Hokage
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Date d'inscription : 03/01/2009
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